Projektové dny
Pětiboj trojic (čtveřic)
V této disciplíně soutěží týmy dvojic nebo trojic ve pěti disciplínách, které jsou koncipovány kombinovaně:
- Část disciplín probíhá turnajovým pavoukovým systémem – týmy postupují podle výsledků předchozích zápasů.
- Ostatní disciplíny jsou na body, například hod na koš, kop do brány nebo přesnost přehazované – každý tým plní úkoly současně a body se sčítají.
- Za umístění nebo body v jednotlivých disciplínách se týmy hodnotí a na konci pětiboj získává vítěz tým s nejvyšším celkovým skóre.
Disciplíny jsou navrženy tak, aby se mohl účastnit mix týmů, jen holky nebo jen kluci, podle dohody třídy.
Možné disciplíny:
- Přehazovaná (pro mladší žáky), rukonohoplácaná (pro starší žáky) - pavouk
- „Bradavický petaque“ – variace hry pétanque pro vnitřní prostory (nebo normální pétanque venku) – pavouk
- Hod/střelba na cíl – sbírání bodů (není turnajovým systémem)
- Běhací kvíz – sbírání bodů (není turnajovým systémem)

Princip
Tato disciplína je určena pro týmy trojic nebo čtveřic a skládá se z pěti různých disciplín, které se hrají pavoukovým systémem.
Za umístění v každé disciplíně získává tým body, a po absolvování všech pěti disciplín se sčítají body ze všech disciplín. Vítězem se stává tým s nejvyšším celkovým skóre.
Disciplíny jsou navrženy tak, aby se mohl účastnit mix týmů, nebo jen holky či jen kluci, podle toho, jak se třída rozhodne.
Přepokládaný počet žáků
32 trojic (nebo čtveřic) – podle toho, kolik dětí chceme zapojit
Mohli by zároveň probíhat souboje 2 různých kategorií (mladší – 6. a 7. ročník + starší – 8. a 9. ročník)
Potřebné vybavení
Dle vybraných sportů
Plusy
- Spoustu pohybu
- Více různých disciplín
Mínusy
- Soutěžní charakter nemusí vyhovovat všem žákům
- Nutné větší prostory, kde může probíhat více sportů současně (KTV)
- Složitější na pořádání – více týmů hraje současně
-
Síla kmene
V této disciplíně bude celý tým držet plank současně. Úkolem je, aby všichni členové týmu udrželi správnou pozici co nejdéle. Čas se sčítá, takže tým musí spolupracovat, motivovat se a udržet koncentraci až do konce.
-
Na Lovu
V této disciplíně čeká tým více střeleckých stanovišť, například hod na koš, kop do brány nebo jiné přesné zásahy. Každý člen týmu má 5 pokusů na každém stanovišti. Za každý úspěšný zásah tým sbírá body, které se sčítají do celkového týmového skóre.
-
Ztraceni
V této disciplíně tým dostane mapu s vyznačenými místy, kde jsou schované předměty. Úkolem je: najít všechny předměty co nejrychleji; Získané předměty využít k vyluštění tajenky nebo kódu. Disciplína je ideální na známém prostoru, například v areálu KTV, kde děti mohou využít orientační dovednosti a prostorovou paměť. Pokud by místo bylo méně známé, je možné disciplínu modifikovat – např. s použitím předem připravených indicií na stanovištích nebo nahrazením jinou orientační hrou.
-
Ostrovní stavitelé
V této disciplíně tým dostane sadu dílků, ze kterých musí poskládat „dům“ nebo jinou konstrukci. Úkolem je vybrat správné dílky a složit je co nejrychleji. Čas týmu se měří, takže rychlost i přesnost jsou klíčové.
-
Poslední kapka vody
V této disciplíně bude tým muset přenést „kapky vody“ do chatrče přes překážky:
- Menší předměty – 1 kapka, může nést jeden hráč.
- Střední předměty – 3 kapky, musí nést tři hráči najednou.
- Největší předměty – 5 kapek, musí nést pět hráčů najednou.
- Předměty nesmí být puštěny během přenášení.
- Cílem je za určený čas přinést co nejvíce kapek vody do chatrče.
-
Překážková dráha
V této disciplíně musí tým projít překážkovou dráhou co nejrychleji. Každý člen týmu musí překonat všechny překážky.
-
Přežije ten nejchytřejší
V této disciplíně bude tým čelit rozmístěným otázkám po celém prostoru. Úkolem je za určitý čas odpovědět správně na co nejvíce otázek. Správné odpovědi tým zapisuje do hrací karty (otázky jsou očíslované). Za každou správnou odpověď tým získává bod. Vyhrává tým s nejvyšším počtem bodů. (Hráči musí během hry běhat, pokud chtějí stihnout co nejvíce otázek).
-
Cesta přes tekuté písky
V této disciplíně musí tým přežít cestu přes „tekuté písky“. K pohybu mohou využívat pouze bezpečné kameny, které mohou jakkoliv využít. Pokud se někdo dotkne písku, tým musí začít od začátku. Cílem je dostat se v co nejkratším čase na druhý konec území.
-
Nebezpečné území
Na zemi jsou rozmístěny kroužky, některé jsou „nebezpečné“, ale děti neví, které. Úkolem je běžet k mapě, zapamatovat si bezpečné kroužky a přejít cestu bezpečně. Tým může vnitřně komunikovat a navigovat ostatní, ale hráč, který už bezpečně dorazí do cíle se už nesmí k mapě vrátit (může ostatní navigovat pouze slovně z cíle). Pokud hráč šlápne na špatný kroužek, tak se musí vrátit na začátek. Měří se čas, dokud se do cíle úspěšně nedostanou všichni členové týmu.



